I Vantaggi di essere Soci (Link Game)

Chi scrive questo articolo è cresciuto a cavallo fra gli anni ‘80 e ’90 e, grazie anche a un “cugino più grande”, figura quasi mitologica che tutti gli adolescenti vedevano come portatore di esperienze di ogni genere e in ogni campo di applicazione, dai giochi alla musica, dallo sport alla tecnologia, ho scoperto i libri game della collana di Lupo Solitario.

Per chi non fosse avvezzo al genere si tratta di avventure testuali, perlopiù ambientate in mondi fantasy, che vedono il lettore impegnato in un continuo “andirivieni” fra le pagine del libro. A ogni paragrafo ci sono scelte da fare e, sulla base di queste, la storia prende percorsi differenti e il nostro personaggio cresce, combatte, esplora parti differenti del mondo in cui sono ambientate le avventure.

 

Prendendo ispirazione da quanto vi ho raccontato qui sopra, pur non aspirando a imitare le opere di Joe Dever (l’autore della serie di Lupo Solitario – Lone Wolf), ho voluto provare a immaginare un piccolo percorso che porti il lettore nel mondo del socio di cooperativa. 

Per avanzare nel gioco clicca sui link a seconda delle scelte che vuoi fare.

 

IL GIORNO DELL’ASSEMBLEA

Ti svegli di soprassalto, la fronte bagnata da piccole gocce di sudore. La sveglia non ha suonato? Controlli l’orologio, ma in realtà è ancora presto… forse sarà l’agitazione per il grande evento. Oggi c’è l’Assemblea di Coseva. Bisogna andare a votare il Bilancio e subito dopo ci saranno grandi festeggiamenti. Disattivi la sveglia che sarebbe suonata da lì a una mezz’ora. Ti alzi dal letto e ti metti la divisa. Dopo una veloce colazione e un caffè sei pronto ad andare al lavoro. Al termine del tuo turno corri a casa, doccia e cambio d’abito. In poco tempo sei nel luogo dove è stata convocata l’Assemblea. Davanti a te il tavolo dell’accoglienza e della registrazione si frappone fra te e la grande sala già quasi piena di soci della cooperativa da cui proviene un gran vociare. Alla tua destra vedi un gruppetto di persone che stanno parlando con un Consigliere di Amministrazione. Se vuoi entrare subito nella sala vai al punto 1, se preferisci avvicinarti al piccolo gruppetto di persone vai al punto 8. 

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